有两个版本的470,各有不同的内存量。如果您的470内含4Gb的内存,您就无法挖红色标示的货币。
Криптовалюта | Криптовалюта | Курс | Сложность | Доход за 24ч |
---|---|---|---|---|
RavencoinRVN | Курс 0.011173 CHF -6.29% Сложность 54.65 K -9.17% Доход за 24ч 0.09 CHF 8.359 RVN | 0.011173 CHF-6.29% | 54.65 K-9.17% | 0.09 CHF8.359 RVN |
NeoxaNEOX | Курс 0.000127 CHF -0.99% Сложность 736.80 1.42% Доход за 24ч 0.08 CHF 623.00 NEOX | 0.000127 CHF-0.99% | 736.80 1.42% | 0.08 CHF623.00 NEOX |
Clore.aiCLORE | Курс 0.013976 CHF -2.20% Сложность 5.47 K -5.72% Доход за 24ч 0.07 CHF 5.249 CLORE | 0.013976 CHF-2.20% | 5.47 K-5.72% | 0.07 CHF5.249 CLORE |
ErgoERG | Курс 0.74 CHF -4.22% Сложность 812.68 T 21.73% Доход за 24ч 0.07 CHF 0.098 ERG | 0.74 CHF-4.22% | 812.68 T21.73% | 0.07 CHF0.098 ERG |
CortexCTXC | Курс 0.059442 CHF -2.79% Сложность 5.94 K 2.50% Доход за 24ч 0.07 CHF 1.216 CTXC | 0.059442 CHF-2.79% | 5.94 K2.50% | 0.07 CHF1.216 CTXC |
GrinGRIN32 | Курс 0.036051 CHF -4.52% Сложность 215.74 M 7.29% Доход за 24ч 0.07 CHF 1.967 GRIN32 | 0.036051 CHF-4.52% | 215.74 M7.29% | 0.07 CHF1.967 GRIN32 |
NeuraiXNA | Курс 0.000139 CHF -9.05% Сложность 1.65 K 3.35% Доход за 24ч 0.07 CHF 504.64 XNA | 0.000139 CHF-9.05% | 1.65 K3.35% | 0.07 CHF504.64 XNA |
BeamBEAM | Курс 0.024055 CHF -2.47% Сложность 8.71 M 6.26% Доход за 24ч 0.05 CHF 2.109 BEAM | 0.024055 CHF-2.47% | 8.71 M6.26% | 0.05 CHF2.109 BEAM |
NexaNEXA | Курс 0.000001 CHF -0.96% Сложность 68.43 K 3.44% Доход за 24ч 0.04 CHF 41049 NEXA | 0.000001 CHF-0.96% | 68.43 K3.44% | 0.04 CHF41049 NEXA |
Bitcoin GoldBTG | Курс 0.42 CHF -4.25% Сложность 6.23 K -21.35% Доход за 24ч 0.04 CHF 0.100 BTG | 0.42 CHF-4.25% | 6.23 K-21.35% | 0.04 CHF0.100 BTG |
AeternityAE | Курс 0.003388 CHF -4.52% Сложность 14.69 K -2.82% Доход за 24ч 0.03 CHF 9.390 AE | 0.003388 CHF-4.52% | 14.69 K-2.82% | 0.03 CHF9.390 AE |
Flux (ZelCash)FLUX | Курс 0.18 CHF -7.29% Сложность 20.32 K 10.74% Доход за 24ч 0.02 CHF 0.140 FLUX | 0.18 CHF-7.29% | 20.32 K10.74% | 0.02 CHF0.140 FLUX |
Ethereum ClassicETC | Курс 18.11 CHF -3.34% Сложность 3.43 P -6.66% Доход за 24ч 0.02 CHF 0.001 ETC | 18.11 CHF-3.34% | 3.43 P-6.66% | 0.02 CHF0.001 ETC |
Ethereum PoWETHW | Курс 1.32 CHF -5.99% Сложность 281.85 T 1.56% Доход за 24ч 0.02 CHF 0.017 ETHW | 1.32 CHF-5.99% | 281.85 T1.56% | 0.02 CHF0.017 ETHW |
HorizenZEN | Курс 6.55 CHF -5.94% Сложность 8.42 M 0.00% Доход за 24ч 0.00 CHF 0.001 ZEN | 6.55 CHF-5.94% | 8.42 M0.00% | 0.00 CHF0.001 ZEN |
ZcashZEC | Курс 30.06 CHF -5.05% Сложность 82.91 M 27.08% Доход за 24ч 0.00 CHF 0.000 ZEC | 30.06 CHF-5.05% | 82.91 M27.08% | 0.00 CHF0.000 ZEC |
KaspaKAS | Курс 0.071763 CHF -4.98% Сложность 71.13 P 1.98% Доход за 24ч 0.00 CHF 0.001 KAS | 0.071763 CHF-4.98% | 71.13 P1.98% | 0.00 CHF0.001 KAS |
Срок окупаемости AMD Radeon RX 470 зависит от ее производительности (хешрейта), цены покупки видеокарты, а также от того, сколько энергии она потребляет. В расчете указана рекомендованная розничная цена производителя Amd - $100, но вы можете поменять это значение на цену покупки именно вашей видеокарты. Расход электроэнергии в расчете не учитывается. Хешрейт видеокарты указан с учетом ее оптимального разгона. Читайте Основы разгона видеокарт на разных алгоритмах.
При запуске майнинга без дополнительных настроек видеокарты, вы скорее всего не получите максимальных значений хешрейта. Прежде всего нужно удостовериться, что вы используете драйвер для видеокарты, поддерживающий майнинг. В случае видеокарт AMD может также потребоваться ее прошивка. Далее вы должны подобрать оптимальный разгон видеокарты, чтобы получить максимальный хешрейт и при этом держать энергопотребление на необходимом вам уровне. Для некоторых алгоритмов необходимо разгонять ядро, для других память, для третьих и то и другое. Основной принцип разгона видеокарт - стабильная работа и максимальное отношение хешрейта к потребляемому электричеству. Важно, каждая карта уникальна! Например, если одна видеокарта держит частоту 2000 MHz по ядру, то другая, точно такая же с виду карта, может держать только 1900 MHz. Подбирайте разгон персонально для каждой видеокарты. Подробнее читайте в нашем материале Основы разгона видеокарт на разных алгоритмах