Есть 2 версии 470 с разным объемом памяти. Если у вас 470 с 4Gb памяти, вы не можете майнить криптовалюты, которые выделены красным цветом.
Криптовалюта | Криптовалюта | Курс | Сложность | Доход за 24ч |
---|---|---|---|---|
GrinGRIN32 | Курс 0.072014 лв 1.51% Сложность 147.65 M -3.56% Доход за 24ч 0.19 лв 2.583 GRIN32 | 0.072014 лв1.51% | 147.65 M-3.56% | 0.19 лв2.583 GRIN32 |
RavencoinRVN | Курс 0.023317 лв 0.56% Сложность 59.17 K -8.90% Доход за 24ч 0.18 лв 7.743 RVN | 0.023317 лв0.56% | 59.17 K-8.90% | 0.18 лв7.743 RVN |
ErgoERG | Курс 1.37 лв -6.68% Сложность 809.03 T 11.54% Доход за 24ч 0.15 лв 0.113 ERG | 1.37 лв-6.68% | 809.03 T11.54% | 0.15 лв0.113 ERG |
NeoxaNEOX | Курс 0.000279 лв -12.72% Сложность 920.27 -1.10% Доход за 24ч 0.14 лв 486.43 NEOX | 0.000279 лв-12.72% | 920.27 -1.10% | 0.14 лв486.43 NEOX |
CortexCTXC | Курс 0.11 лв 0.34% Сложность 6.07 K -0.28% Доход за 24ч 0.13 лв 1.157 CTXC | 0.11 лв0.34% | 6.07 K-0.28% | 0.13 лв1.157 CTXC |
Clore.aiCLORE | Курс 0.025178 лв -2.19% Сложность 6.00 K -5.81% Доход за 24ч 0.12 лв 4.910 CLORE | 0.025178 лв-2.19% | 6.00 K-5.81% | 0.12 лв4.910 CLORE |
NeuraiXNA | Курс 0.000301 лв 0.08% Сложность 1.85 K -12.15% Доход за 24ч 0.12 лв 382.79 XNA | 0.000301 лв0.08% | 1.85 K-12.15% | 0.12 лв382.79 XNA |
BeamBEAM | Курс 0.049033 лв 0.76% Сложность 9.06 M 10.48% Доход за 24ч 0.10 лв 2.108 BEAM | 0.049033 лв0.76% | 9.06 M10.48% | 0.10 лв2.108 BEAM |
Bitcoin GoldBTG | Курс 1.05 лв -69.79% Сложность 11.09 K -9.95% Доход за 24ч 0.07 лв 0.064 BTG | 1.05 лв-69.79% | 11.09 K-9.95% | 0.07 лв0.064 BTG |
AeternityAE | Курс 0.013268 лв 1.73% Сложность 28.88 K -6.31% Доход за 24ч 0.06 лв 4.709 AE | 0.013268 лв1.73% | 28.88 K-6.31% | 0.06 лв4.709 AE |
Flux (ZelCash)FLUX | Курс 0.31 лв -2.08% Сложность 18.89 K -8.11% Доход за 24ч 0.04 лв 0.125 FLUX | 0.31 лв-2.08% | 18.89 K-8.11% | 0.04 лв0.125 FLUX |
Ethereum ClassicETC | Курс 27 лв -0.28% Сложность 3.69 P 4.36% Доход за 24ч 0.04 лв 0.001 ETC | 27 лв-0.28% | 3.69 P4.36% | 0.04 лв0.001 ETC |
NexaNEXA | Курс 0.000002 лв 4.78% Сложность 131.13 K -0.78% Доход за 24ч 0.04 лв 20550 NEXA | 0.000002 лв4.78% | 131.13 K-0.78% | 0.04 лв20550 NEXA |
Ethereum PoWETHW | Курс 2.17 лв 0.39% Сложность 286.73 T 1.48% Доход за 24ч 0.04 лв 0.017 ETHW | 2.17 лв0.39% | 286.73 T1.48% | 0.04 лв0.017 ETHW |
HorizenZEN | Курс 12.21 лв 0.58% Сложность 18.04 M 9.50% Доход за 24ч 0.00 лв 0.000 ZEN | 12.21 лв0.58% | 18.04 M9.50% | 0.00 лв0.000 ZEN |
ZcashZEC | Курс 65.45 лв -0.13% Сложность 59.84 M -6.58% Доход за 24ч 0.00 лв 0.000 ZEC | 65.45 лв-0.13% | 59.84 M-6.58% | 0.00 лв0.000 ZEC |
KaspaKAS | Курс 0.12 лв -0.25% Сложность 72.58 P -19.51% Доход за 24ч 0.00 лв 0.001 KAS | 0.12 лв-0.25% | 72.58 P-19.51% | 0.00 лв0.001 KAS |
Срок окупаемости AMD Radeon RX 470 зависит от ее производительности (хешрейта), цены покупки видеокарты, а также от того, сколько энергии она потребляет. В расчете указана рекомендованная розничная цена производителя Amd - $100, но вы можете поменять это значение на цену покупки именно вашей видеокарты. Расход электроэнергии в расчете не учитывается. Хешрейт видеокарты указан с учетом ее оптимального разгона. Читайте Основы разгона видеокарт на разных алгоритмах.
При запуске майнинга без дополнительных настроек видеокарты, вы скорее всего не получите максимальных значений хешрейта. Прежде всего нужно удостовериться, что вы используете драйвер для видеокарты, поддерживающий майнинг. В случае видеокарт AMD может также потребоваться ее прошивка. Далее вы должны подобрать оптимальный разгон видеокарты, чтобы получить максимальный хешрейт и при этом держать энергопотребление на необходимом вам уровне. Для некоторых алгоритмов необходимо разгонять ядро, для других память, для третьих и то и другое. Основной принцип разгона видеокарт - стабильная работа и максимальное отношение хешрейта к потребляемому электричеству. Важно, каждая карта уникальна! Например, если одна видеокарта держит частоту 2000 MHz по ядру, то другая, точно такая же с виду карта, может держать только 1900 MHz. Подбирайте разгон персонально для каждой видеокарты. Подробнее читайте в нашем материале Основы разгона видеокарт на разных алгоритмах