There are 2 versions of 480 with different amount of memory. If you have 480 with 4Gb memory, you are not able to mine coins that are highlighted in red.
Криптовалюта | Криптовалюта | Курс | Сложность | Доход за 24ч |
---|---|---|---|---|
RavencoinRVN | Курс 1.53 ¥ -3.07% Сложность 77.88 K -3.95% Доход за 24ч 10 ¥ 6.823 RVN | 1.53 ¥-3.07% | 77.88 K-3.95% | 10 ¥6.823 RVN |
CortexCTXC | Курс 19.35 ¥ -1.38% Сложность 15.81 K -0.59% Доход за 24ч 10 ¥ 0.531 CTXC | 19.35 ¥-1.38% | 15.81 K-0.59% | 10 ¥0.531 CTXC |
ErgoERG | Курс 107.03 ¥ -5.53% Сложность 1.09 P 5.94% Доход за 24ч 10 ¥ 0.096 ERG | 107.03 ¥-5.53% | 1.09 P5.94% | 10 ¥0.096 ERG |
NeuraiXNA | Курс 0.033921 ¥ -1.11% Сложность 3.41 K -9.30% Доход за 24ч 10 ¥ 294.45 XNA | 0.033921 ¥-1.11% | 3.41 K-9.30% | 10 ¥294.45 XNA |
NeoxaNEOX | Курс 0.031956 ¥ 6.13% Сложность 1.77 K 6.23% Доход за 24ч 10 ¥ 299.39 NEOX | 0.031956 ¥6.13% | 1.77 K6.23% | 10 ¥299.39 NEOX |
Clore.aiCLORE | Курс 3.06 ¥ -4.63% Сложность 14.44 K 21.63% Доход за 24ч 9 ¥ 3.048 CLORE | 3.06 ¥-4.63% | 14.44 K21.63% | 9 ¥3.048 CLORE |
BeamBEAM | Курс 4.11 ¥ -2.71% Сложность 11.40 M -0.32% Доход за 24ч 9 ¥ 2.077 BEAM | 4.11 ¥-2.71% | 11.40 M-0.32% | 9 ¥2.077 BEAM |
GrinGRIN32 | Курс 2.1 ¥ -3.36% Сложность 113.45 M -5.59% Доход за 24ч 7 ¥ 3.292 GRIN32 | 2.1 ¥-3.36% | 113.45 M-5.59% | 7 ¥3.292 GRIN32 |
AeternityAE | Курс 2.43 ¥ -8.59% Сложность 86.89 K 0.13% Доход за 24ч 5 ¥ 1.942 AE | 2.43 ¥-8.59% | 86.89 K0.13% | 5 ¥1.942 AE |
NexaNEXA | Курс 0.000181 ¥ -5.19% Сложность 146.76 K 2.00% Доход за 24ч 4 ¥ 20973 NEXA | 0.000181 ¥-5.19% | 146.76 K2.00% | 4 ¥20973 NEXA |
Ethereum ClassicETC | Курс 2 358.35 ¥ -2.90% Сложность 4.05 P 1.81% Доход за 24ч 3 ¥ 0.001 ETC | 2 358.35 ¥-2.90% | 4.05 P1.81% | 3 ¥0.001 ETC |
Flux (ZelCash)FLUX | Курс 32.64 ¥ -3.01% Сложность 29.83 K -1.54% Доход за 24ч 3 ¥ 0.091 FLUX | 32.64 ¥-3.01% | 29.83 K-1.54% | 3 ¥0.091 FLUX |
Ethereum PoWETHW | Курс 180.35 ¥ -5.14% Сложность 292.88 T -3.85% Доход за 24ч 3 ¥ 0.016 ETHW | 180.35 ¥-5.14% | 292.88 T-3.85% | 3 ¥0.016 ETHW |
Bitcoin GoldBTG | Курс 75.14 ¥ -0.68% Сложность 29.77 K 14.26% Доход за 24ч 3 ¥ 0.035 BTG | 75.14 ¥-0.68% | 29.77 K14.26% | 3 ¥0.035 BTG |
ZcashZEC | Курс 5 593.05 ¥ -3.04% Сложность 73.52 M -3.16% Доход за 24ч 0 ¥ 0.000 ZEC | 5 593.05 ¥-3.04% | 73.52 M-3.16% | 0 ¥0.000 ZEC |
HorizenZEN | Курс 1 188.18 ¥ -6.73% Сложность 35.50 M 27.71% Доход за 24ч 0 ¥ 0.000 ZEN | 1 188.18 ¥-6.73% | 35.50 M27.71% | 0 ¥0.000 ZEN |
KaspaKAS | Курс 9.42 ¥ 0.06% Сложность 1.05 E 0.92% Доход за 24ч 0 ¥ 0.001 KAS | 9.42 ¥0.06% | 1.05 E0.92% | 0 ¥0.001 KAS |
NervosCKB | Курс 0.65 ¥ -1.35% Сложность 3.13 E -2.59% Доход за 24ч 0 ¥ 0.007 CKB | 0.65 ¥-1.35% | 3.13 E-2.59% | 0 ¥0.007 CKB |
Срок окупаемости AMD Radeon RX 480 зависит от ее производительности (хешрейта), цены покупки видеокарты, а также от того, сколько энергии она потребляет. В расчете указана рекомендованная розничная цена производителя Amd - $110, но вы можете поменять это значение на цену покупки именно вашей видеокарты. Расход электроэнергии в расчете не учитывается. Хешрейт видеокарты указан с учетом ее оптимального разгона. Читайте Основы разгона видеокарт на разных алгоритмах.
При запуске майнинга без дополнительных настроек видеокарты, вы скорее всего не получите максимальных значений хешрейта. Прежде всего нужно удостовериться, что вы используете драйвер для видеокарты, поддерживающий майнинг. В случае видеокарт AMD может также потребоваться ее прошивка. Далее вы должны подобрать оптимальный разгон видеокарты, чтобы получить максимальный хешрейт и при этом держать энергопотребление на необходимом вам уровне. Для некоторых алгоритмов необходимо разгонять ядро, для других память, для третьих и то и другое. Основной принцип разгона видеокарт - стабильная работа и максимальное отношение хешрейта к потребляемому электричеству. Важно, каждая карта уникальна! Например, если одна видеокарта держит частоту 2000 MHz по ядру, то другая, точно такая же с виду карта, может держать только 1900 MHz. Подбирайте разгон персонально для каждой видеокарты. Подробнее читайте в нашем материале Основы разгона видеокарт на разных алгоритмах